jueves, 10 de diciembre de 2009

Ratchet and Clank: Atrapados en el Tiempo

Plataforma: PlayStation 3
Número de jugadores: 1
Género: Acción, Plataformas
Temática: Humor
Desarrollado por: Insomniac Games
Distribuido por: Sony
Lanzamiento: 4 de noviembre de 2009
Precio recomendado: 69.99 €
Edad recomendada (PEGI): 7+

El 2009 da la bienvenida a una nueva entrega de Ratchet & Clank con toda su calidad y carisma intactos. Esperábamos más novedades, es cierto, pero eso no debe distraernos del hecho de que Atrapados en el Tiempo es un videojuego tan fantástico como todas las entregas precedentes.
Insomniac Games consolida en PlayStation 3 la saga Ratchet & Clank con Atrapados en el Tiempo, y ratifica también la política comercial de Sony de tener una entrega de la franquicia cada año por estas fechas. La fórmula, sin embargo, comienza a mostrar síntomas de agotamiento, situación que han reconocido incluso sus creadores, dispuestos a darle un respiro a las series con ánimo de no “quemarlas”.

El título que nos ocupa sí presenta un buen puñado de novedades –armas, gadgets, algunos estilos de juego nuevos…- sin embargo, ¿son suficientes para justificar una entrega al año? Habrá opiniones para todos los gustos y, a buen seguro, muchas comparaciones con juegos deportivos con políticas similares.

Los Héroes del Tiempo
Atrapados en el Tiempo da comienzo justo en el momento en que En Busca del Tesoro lo dejó. Clank queda atrapado en el Gran Reloj del Universo por el Dr. Nefarius, y Ratchet y Amy tratan de buscarlo.

Si no hemos jugado al no demasiado popular videojuego anterior no debemos tener temor a perdernos en una historia muy continuista, y es que el título nos presenta un resumen de los acontecimientos con la divertida forma de una entrevista al capitán Qwark.

En el momento en que ésta termina saltamos directamente a una aventura que tiene un formato bien distinto a lo que pudimos ver en entregas anteriores. En esta ocasión alternaremos los papeles de Ratchet y Clank siempre separados, el primero de ellos como principal protagonista y el segundo en un mundo realmente sorprendente y repleto de desafíos del que el lector deseará saber lo menos posible en este artículo para descubrirlos por sí mismo.
Ratchet es el auténtico héroe de la aventura, y será precisamente con él con quien pasemos más tiempo a los mandos de la aventura. Con el Lombax recorreremos un buen puñado de planetas tras la pista de Clank, y es que éste será el involuntario centro de la principal premisa de la aventura. Quizá con la simpática criatura pasemos más tiempo que nunca disparando, sin embargo las secciones de rompecabezas que éste protagonizará tampoco son en absoluto desdeñables, y todo ayuda a componer un rotundo conjunto que contrasta con las partes protagonizadas por Clank, insistimos de nuevo, de menor presencia pero de mayor creatividad.
Así pues con el pequeño robot tenemos entre manos una jugabilidad deliciosamente marcada por el ingenio, donde los abundantes rompecabezas deberán ser resueltos con originales soluciones. Una de las que más emplearemos será nuestro Clank del pasado, que funcionará a la perfección dejando una estela de acciones llevadas a cabo con anterioridad, y que será lo más útil a la hora de resolver los puzles que las exijan. Por otra parte con el Cronocetro, conseguido más adelante, tendremos algo de capacidad atacante, y será entonces cuando el título alcance los mejores patrones de complejidad merced al empleo de granadas de tiempo entre otros accesorios.
es un juego muy entretenido y divertido

Assassin's Creed 2

Plataforma: PlayStation 3
Número de jugadores: 1
Género: Acción, Aventura
Temática: Histórico
Desarrollado por: Ubisoft Montreal
Distribuido por: UbiSoft
Lanzamiento: 19 de noviembre de 2009
Precio recomendado: 69.95 €
Edad recomendada (PEGI): 18+

Ezio está aquí para ocupar el lugar del memorable Altair, y Assassin’s Creed II llega con la intención de mejorar su sensacional primera parte. ¿Lo consigue? Ubisoft consigue insuflar variedad a la rígida fórmula del primer título, y logra una secuela superior en la mayoría de los aspectos. Teniendo en cuenta que el original fue uno de los mejores videojuegos del 2007, esto garantiza una continuación imprescindible.
El guión ahonda en la relación de Altair con Desmond-Ezio, y la presencia del antiguo héroe es palpable en todo momento gracias a una serie de escritos que iremos conociendo progresivamente. El argumento en líneas generales está mucho mejor tratado en la secuela, y es que sentimos que en todo momento es el verdadero motor de la experiencia y que cuenta con mucha más relevancia que en su predecesor.



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